Bija pulksten 2:14 naktī uz otrdienu, un mana 11 mēnešus vecā meitiņa sistemātiski mēģināja izlauzt manu mehānisko tastatūru, kamēr es izmisīgi meklēju kādu digitālu uzmanības novērsēju. Man vienkārši vajadzēja desmit minūtes miera, lai izdzertu padzisušu kafiju. Savā miega bada radītajā dūmakā es miglaini atcerējos savu astoņgadīgo brāļadēlu runājam par kaut ko, ko sauc "Adopt Me", tāpēc meklēšanas joslā ierakstīju "roblox baby", patiesi ticot, ka eksistē kaut kāds drošs, mazuļiem paredzēts serveris, kur viņi var vienkārši spaidīt krāsainus digitālos klucīšus. Es biju muļķis. Tas, ko es atklāju, nebija mīlīgs digitālais bērnudārzs, bet gan nesaudzīga virtuālā ekonomika, kuras priekšā mana jaunuzņēmuma kapitāla sadalījuma tabula izskatījās kā bērnu spēlīte.
Izrādās, internets nav vieta zīdaiņiem – šo sistēmas atjauninājumu es acīmredzot biju palaidis garām. Nākamo divu stundu laikā es iegrimu dīvainā Reddit diskusiju purvā par krāpniecību ar virtuālajiem mājdzīvniekiem, nemoderētām tērzēšanas istabām un bērniem, kuri zog vecāku kredītkartes, lai nopirktu digitālus neona suņus. Tas bija biedējošs ieskats digitālās vecāku būšanas nākotnē, un tas pilnībā sagrāva manu izpratni par to, kādai mūsdienās vajadzētu izskatīties bērnu rotaļām.
Mans katastrofālais mēģinājums sakārtot mazuļa ekrānlaiku
Lūk, ko noteikti nevajadzētu darīt, kad esi izmisis jaunais vecāks: pieņemt, ka, ja lietotne izskatās pēc multfilmas, tā ir droša bērnam, kurš vēl tikai mēģina saprast, ka viņa paša rokas pieder viņa ķermenim. Es godīgi domāju, ka varu vienkārši lejupielādēt kādu spēlīti, nogriezt ekrāna spilgtumu un ļaut viņai klapēt pa planšetes ekrānu. Mana sieva pieķēra mani pētām triecienizturīgos iPad vāciņus un maigi atgādināja, ka mūsu meitiņas smadzenes būtībā vēl tikai instalē savu bāzes operētājsistēmu un, visticamāk, tās nevajadzētu pakļaut bezgalīgām dopamīna cilpām, ko izstrādājuši Silīcija ielejas lietotāju noturēšanas inženieri.
Tā kā esmu cilvēks, kuram nepieciešami dati, es par to pajautāju mūsu pediatrei meitas 9 mēnešu apskatē. Dr. Evansa uz mani paskatījās tā, it kā es būtu ierosinājis pabarot bērnu ar baterijām. No tā, ko spēju atšifrēt caur savu paniku, medicīnas viedoklis ir tāds, ka bērniem līdz 18–24 mēnešu vecumam absolūti nevajadzētu pavadīt laiku pie ekrāniem, izņemot FaceTime sarunas ar vecvecākiem, jo viņu redzes apstrādes centri fiziski nespēj uztvert moderno digitālo mediju ātri mainīgos kadrus, nesabojājot viņu uzmanības noturību. Izrādās, planšetes iedošana zīdainim ir kā mēģinājums palaist modernu 3D renderēšanas programmu uz 1995. gada kalkulatora. "Dzelži" tam vienkārši nav gatavi, un jūs izraisīsiet pamatīgu sistēmas avāriju, kas zīdaiņa valodā nozīmē nerimstošu kliegšanu, kad šo mirdzošo taisnstūri mēģināsiet atņemt.
Es mēģināju iebilst, ka varbūt pietiktu ar piecu minūšu taimeri, taču jūs nevarat vienkārši uzlikt laika ierobežojumu spēļu automātam un gaidīt, ka spēlētājs no tā nekļūs atkarīgs.
Virtuālās bērnu ekonomikas biedējošā realitāte
Ļaujiet man uz brīdi pasūdzēties par to, kas notiek, kad vecāki bērni patiešām spēlē šīs lomu spēles, jo mana brāļadēla pieredze mani neliek mierā. Tu domā, ka lejupielādē bezmaksas spēli, kurā tavs bērns varēs iztēloties, kā viņš stumj ratiņus pa digitālu apkārtni. Bet zem šīs virskārtas šīs spēles ir augsti optimizēti monetizācijas dzinēji. Spēles pamatā ir sociālais spiediens un mikromaksājumi – bērni tiek pastāvīgi bombardēti ar aicinājumiem tērēt Robux (kas maksā īstu, sūri grūti nopelnītu naudu), lai iegādātos ierobežota daudzuma mājdzīvniekus vai ekskluzīvas virtuālās drēbes. Tā nav spēle; tas ir digitāls tirdzniecības centrs, kur visi agresīvi mēģina tev kaut ko pārdot.
Un maiņas tirdzniecības mehānismi tur ir absolūti brutāli. Mans brālis stāstīja, ka viņa bērns pavadīja trīs mēnešus smagi "strādājot" vienā no šīm spēlēm, lai iegūtu "lidojošu pūķi", ko desmit sekunžu laikā izkrāpa kāds divpadsmitgadnieks, izmantojot ēsmas un maiņas taktiku, kas liktu nosarkt pat Volstrītas brokeriem. Vecāki spēlētāji burtiski medī jaunāko bērnu kognitīvo lētticību, liekot viņiem noklikšķināt "pieņemt" uz neizdevīgiem darījumiem. Pēc tam mazākais bērns piedzīvo milzīgu, ļoti reālu emocionālu sabrukumu par dažu pikseļu zaudēšanu, un vecākiem nākas mēģināt izskaidrot digitālās krāpšanas jēdzienu otrklasniekam.
Tas ir nemoderēts reāllaika sociālais eksperiments ar simtiem miljonu lietotāju, un doma, ka mana meita kādreiz tajā varētu piedalīties, liek man vēlēties pārcelties uz būdiņu mežā un uz visiem laikiem atvienot mūsu rūteri.
Zobu šķelšanās fāzes pārvarēšana bez pikseļiem
Tā nu mēs pilnībā atteicāmies no digitālās uzmanības novēršanas plāna. Tas nozīmēja, ka mums vajadzēja izdomāt, kā pārdzīvot niķīgos periodus — īpaši zobu šķelšanos, kas pašlaik bojā visas mūsu mājsaimniecības miega režīmu, — izmantojot tikai analogās metodes. Mana sieva pasūtīja Pandas zobu grauznīti no Kianao. Atklāti sakot, mūsu mājās tas ir diezgan parasts rīks. Reklāmās teikts, ka daudzslāņu bambusa detaļas ir lieliski piemērotas jutīgu smaganu masāžai, taču mana meita to pārsvarā izmanto kā taktisko lādiņu, ko mest kaķim.

Nepārprotiet mani, pārtikas klases silikons ir īpaši izturīgs, un es novērtēju, ka tas ir pilnīgi netoksisks, jo viņa to reizēm tiešām grauž veselas trīs minūtes, pirms atceras, ka var to aizmest pa gaisu pāri visai istabai. To var viegli mazgāt trauku mazgājamajā mašīnā, kas ir milzīga uzvara manu ikdienas darbu sarakstā. Bet, ja jūs gaidāt, ka silikona gabaliņš maģiski nohipnotizēs jūsu bērnu tāpat kā iPad, jums savas ekspektācijas būs jāsamazina. Tas ir noderīgs rīks, nevis brīnumlīdzeklis.
Ja arī jūs mēģināt izdzīvot agrīnās vecāku būšanas analogajos ierakumos, nepaļaujoties uz ekrāniem, varat papētīt Kianao ekoloģisko bērnu rotaļlietu kolekciju, lai atrastu kaut ko, kas patiešām nodarbinās jūsu bērna rociņas.
Pieņemot reālās pasaules fizikas dzinēju
Pagrieziena punkts, kas patiesībā izglāba manu saprātu, bija pievēršanās fiziskām rotaļām uz grīdas. Tā vietā, lai mēģinātu atrast digitālo smilškasti, mēs sapratām, ka dzīvojamās istabas grīda ir vislabākā atvērtās pasaules vide. Nav nepieciešams Wi-Fi, nav pirkumu lietotnēs, ir tikai gravitācija un ģeometrija, kas darbojas tieši tā, kā tām vajadzētu.
Mēs paklāja centrā uzstādījām Koka rotaļu loku mazuļiem, un tas godīgi ir bijis mūsu labākais aparatūras ieguldījums. Tas ir skaists, vienkāršs koka A-veida rāmis ar mazām tajā iekārtām dzīvnieciņu rotaļlietām. Vērot, kā mana meita ar to mijiedarbojas, ir aizraujoši. Pirmās nedēļas viņa vienkārši gulēja, apstrādājot koka zilonīša vizuālos datus. Tad viņa sāka mēģināt aprēķināt savas rociņas trajektoriju, lai pieskartos koka riņķīšiem. Tagad, 11 mēnešu vecumā, viņa izmanto izturīgo koka rāmi, lai pievilktos grīļīgā stāvus pozīcijā, būtībā veicot stresa testu savām motorikas prasmēm.
Tas nodrošina šo ideālo sensorās ievades līdzsvaru. Koka riņķīši rada maigu klaboņu, kad tie saskaras – tūlītēja, reālās pasaules dzirdes atgriezeniskā saite, kas nepārslogo viņas neironu ceļus kā planšetes skaļrunis, no kura dārd multfilmu skaņu efekti. Turklāt tas patiešām glīti izskatās mūsu dzīvojamā istabā, atšķirībā no milzīgiem, ar baterijām darbināmiem plastmasas monstriem, kas izskatās izkrituši no NLO.
"Aparatūras" atjaunināšana analogajām rotaļām
Tā kā viņa pavada tik daudz laika vārtoties, rāpojot un agresīvi pārbaudot katra mūsu mājas fiziskā objekta strukturālo integritāti, viņas drēbes kļuva par nopietnu problēmu. Viņai regulāri parādījās dīvaini sarkani berzes izsitumi no sintētiskajiem apģērbiem, kurus bijām nopirkuši izpārdošanā. Acīmredzot, zīdaiņa āda ir neticami reaģējoša, un ietīšana poliesterī, kamēr viņa uz paklāja ražo ķermeņa siltumu, radīja daudz nevajadzīgu kļūdu ziņojumu raudāšanas veidā.

Mēs pārgājām uz Organiskās kokvilnas bērnu bodiju, un tas atrisināja problēmu gandrīz nekavējoties. Tas ir izgatavots no 95% organiskās kokvilnas ar tieši tik daudz elastāna, lai ļautu viņai staipīties un rotaļājoties ievīties dīvainās jogas pozās. Audums elpo, tas neaiztur siltumu, un paplašināmais plecu dizains nozīmē, ka varu to novilkt uz leju pār viņas ķermeni, nevis pār galvu, kad neizbēgami notiek autiņbiksīšu sprādziens, kas ignorē fizikas likumus. Tas ir vienkārši lielisks, uzticams bāzes slāņa apģērbs, kas ļauj viņai koncentrēties uz mācīšanos kļūt par cilvēku, nevis čīkstēt par kairinošām vīlēm.
Ja jums patiešām ir vecāks bērns, kurš spēlē spēles
Klausieties, es zinu, ka manai meitai ir tikai 11 mēneši, un es runāju no priviliģētas pozīcijas, kad vēl nav jāstrīdas ar deviņgadnieku par ekrānlaiku. Ja jūs jau esat ierakumos ar vecāku bērnu, kurš ir apsēsts ar šīm spēlēm, jums savās mājās būtībā jākļūst par kiberdrošības ekspertu. Jums ir jānoslēdz viņu konts, verificējot patieso dzimšanas datumu, iestatot vecāku PIN kodu, lai viņi nevarētu mainīt iestatījumus, un agresīvi jāierobežo viņu tērzēšanas privilēģijas, lai bloķētu nezināmus lietotājus.
Un, Dieva dēļ, nekad nepievienojiet savu kredītkarti tieši lietotņu veikalam vai spēles klientam. Spēles valūta ir jāuztver kā fiziska kabatas nauda, veikalā pērkot tikai fiziskās dāvanu kartes. Digitālā maksājumu cauruļvada bloķēšana un bērna piespiešana pārvaldīt fiksētu, fizisku budžetu ir vienīgais veids, kā novērst katastrofālu rēķinu jūsu ikmēneša bankas izrakstā.
Bet attiecībā uz zīdaiņiem un mazuļiem? Te vienkārši ir pilnībā jāizrauj vads. Pieņemiet to, ka vecāku būšana ir skaļa, haotiska un prasa nogurdinoši daudz jūsu fiziskās klātbūtnes. Ekrāna iedošana zīdainim šķiet kā ātrs risinājums, bet tas ir tikai milzīga tehniskā parāda iegrūšana viņu attīstības nākotnē. Mēs paliekam pie koka klucīšiem, kokvilnas bodijiem un bezsaistes pasaules haotiskā skaistuma.
Pirms pilnībā zaudējat prātu, mēģinot izklaidēt savu mazuli bez ekrāniem, paņemiet kafiju un apskatiet Kianao ilgtspējīgo bērnu preču kolekciju, lai uzlabotu savu analogo rotaļu vidi.
Tēta neoficiālais biežāk uzdoto jautājumu (FAQ) saraksts par digitālajām spēlēm
Vai mans 11 mēnešus vecais bērns var spēlēt interaktīvās planšetdatoru spēles?
Mana pediatre skaidri lika saprast, ka šī ir briesmīga ideja. Mazuļiem līdz 18 mēnešu vecumam būtībā nav vajadzīgās neiroloģiskās apstrādes jaudas, lai uztvertu 2D digitālos medijus. Viņi var skatīties uz to, jo mirgojošās gaismas "uzlauž" viņu uzmanību, bet viņi neko neiemācās. Viņiem ir jāliek mutē īsti, fiziski priekšmeti un jāmet lietas uz grīdas, lai saprastu, kā darbojas reālā pasaule.
Kas īsti ir "Roblox baby" spēle?
Vecākiem bērniem tas parasti attiecas uz liela mēroga daudzspēlētāju lomu spēlēm, piemēram, "Adopt Me", kurās spēlētāji izliekas par vecākiem vai mazuļiem un mainās ar virtuāliem mājdzīvniekiem. Tā nav spēle īstiem zīdaiņiem; tā ir augsti monetizēta digitālā ekonomika, kas pilna ar mikromaksājumiem un svešiniekiem. Būtībā tas ir virtuāls tirdzniecības centrs, kas apvienots ar akciju biržu, ko pilnībā vada sākumskolas vecuma bērni un kas ir prasmīgi maskēts kā mīlīga multfilma.
Kā es varu apturēt savu bērnu tērēt īstu naudu virtuālajiem mājdzīvniekiem?
Jums pilnībā jāizdzēš saglabātās maksājumu metodes. Nesaglabājiet savu kredītkarti iPad, Xbox vai datorā. Ja vēlaties ļaut vecākam bērnam nopirkt digitālu neona suni, lieciet viņam izmantot savu par mājasdarbiem nopelnīto naudu, lai nopirktu fizisku dāvanu karti veikalā. Tādējādi, kad dāvanu kartē beigsies nauda, darījums tiks fiziski bloķēts, saskaroties ar realitātes robežām.
Vai fiziskas rotaļlietas patiešām ir labākas par izglītojošām lietotnēm?
Pēc visa, ko esmu lasījis un piedzīvojis – jā, ar milzīgu pārsvaru. Lietotne bērnam iemāca tikai pieskarties plakanam stikla gabalam, lai saņemtu ieprogrammētu reakciju. Koka klucītis māca viņiem par svaru, tekstūru, telpisko domāšanu, gravitāciju, kā arī cēloņiem un sekām. Reālā pasaule ir vismodernākais pieejamais izglītības dzinējs, un tam reti nepieciešami programmatūras atjauninājumi.
Kā pārdzīvot mazuļa niķus, neizmantojot ekrānu?
Tas, atklāti sakot, ir izturības sports. Jūs maināt dažādas fiziskās vides. Mēs pārejam no koka rotaļu loka uz skatīšanos ārā pa logu, tad uz agresīvu silikona grauznīša košļāšanu, tad uz vārtīšanos ērtā organiskās kokvilnas bodijā. Jūs būtībā vienkārši turpināt rotēt analogās aktivitātes, līdz pienāk laiks diendusai. Tas ir nogurdinoši, bet, acīmredzot, tieši to nozīmē būt vecākam.





Dalīties:
Vēstule pagātnes Tomam: Roblox "Pill Baby" nav tas, ko tu domā
Slings ar riņķiem: Kā es laboju savu taktiskā aprīkojuma kļūdu